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教程 > 3D教程 > 3Ds max
室内渲染教程灯光材质
这五个部分的系列教程将重点讲解各种照明设置,关于一天不同的时间段的自然光和人造室内照明。每个章节都将使用相同的基本场景为出发点,一步一步的指导,找到最能反映所需的照明情况下的照明和渲染解决方案。本教程将解释灯的类型以及如何设置参数,一起谈论解决问题的不同方法。也讲解纹理贴图
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资源 > 期刊杂志 > 3D Artist
杂志光盘教程ZB
3D Artist - Issue 58, 2013 光盘,光盘内容包括:sound_music_alternate_files:乐器模型。Umolab:5套厨房电器模型。Zbrush Starter KitZB建模参考和教程文件。3D_Artist 杂志是一个3d软件和C
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教程 > 3D教程 > Cinema 4D
c4d教程室内渲染材质灯光
CINEMA4D室内渲染高级教程,在这个CINEMA4D的教程中,我们将通过学习全过程的建模,材质,灯光,渲染,甚至后期来制作高度逼真的室内场景,使用CINEMA 4D和高级渲染模块。兼容版本11,11.5&R12。
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资源 > 3D资源 > 灯具
光域网灯光ies
IES lights,大约5500个光域网文件,可用于建筑表现,灯光亮化,灯光设计等项目。部分光域网有对应的图片参考,附带光域网浏览器iesviewer。
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教程 > 3D教程 > Maya
maya玛雅渲染灯光教程mr
在本教程中,我们将探讨Maya中的mental ray的核心工具和功能。我们将扎实的理解的mental ray的核心功能,以及它们如何工作,是Maya
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资源 > 3D资源 > 桌子/茶几
椅子躺椅模型藤椅阳光
3D Artiegarden,Artiegarden品牌的室外藤椅模型下载,共七个模型,3DS和GSM格式。
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资源 > 软件资源 > 软件资源:未分类
灯光预设场景预设渲染环境
SLIK套件(演播室灯光照明)收集了大量的预置,场景,物品,材料和视频教程,以帮助modo的用户点燃他们的创作。 SLIK,您可以快速选择一个模拟那些现实世界中的摄影工作室的照明解决方案。瞬间modo的渲染会看起来更生动,更可信。
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资源 > 2D资源 > 后期素材
光晕耀斑光效素材后期
20 hd opticallens flares v2,20个高清晰度的的光效素材下载。
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资源 > 期刊杂志 > 3D World
杂志cd配套光盘
3D World 168 Tutorials,3D World 第168期附带的光盘资料,内容是关于对应杂志的教程和问题解答。 3D World杂志是一个以计算机为基础的杂志,专注于创建3d图形用于电影、电视、游戏、产品设计和媒体。
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杂志cd杂志配套光盘
3D World 166 Tutorials,3D World 第166期附带的光盘资料,内容是关于对应杂志的教程和问题解答。 3D World杂志是一个以计算机为基础的杂志,专注于创建3d图形用于电影、电视、游戏、产品设计和媒体。
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光域网IES
光域网文件合集,共计7500个.ies文件,已分类。
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资源 > 期刊杂志 > 期刊杂志:未分类
杂志期刊MAX灯光教程
Essential CG Lighting Techniques with 3ds Max, Third Edition (Autodesk Media and Entertainment Techniques),由Autodesk认证, Darren Brooker的新版本CG
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资源 > 期刊杂志 > 摄影杂志
摄影灯光杂志书籍电子书
Studio Lighting Techniques for Photography,摄影工作室灯光教学。
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资源 > 3D资源 > 电器电子
日光浴古铜色皮肤电器
高分辨率日光浴室三维模型,紫外线人造日光浴室模型。
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日光灯办公灯荧光灯
3D模型-办公荧光灯模型,9个办公环境日光灯模型。
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杂志期刊光盘
3D Artist #033,3D Artist 第33期光盘。在这里我们有惊人的3D模型和内容,价值357美元:聚会为主题的模型,一个逼真的奥迪A6 C64F,九颗树的模型,整个厨房内部模型。四个演员模型。50个声音效果和音乐循环。当然,这还不是全部,您还可以找到五套教程
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光环光晕游戏设定电子书
The Art of Halo,光环设定集。
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灯光灯效psd光域网ies光域网psd光效光晕
25 IES Lights pack 1 of 4 ,PSD格式的IES灯光文件。25个PSD IES灯光都是高分辨率大约1000 x 1200像素,并且是分层的,这样您可以很容易改变他们。1个 PSD的背景墙。5 个PNG灯具 1500 X 1500像素,让场景更有情趣。1个
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杂志油画光和颜色
光和颜色:真实油画入门, Color and Light: A Guide for the Realist Painter ,詹姆斯·格尼,纽约时报畅销书作家和艺术家,出版恐龙帝国系列书刊,富有想象力的现实主义的他的第二个艺术教学书--颜色和光:现实主义绘画指南。研究艺术的最根本
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教程 > 3D教程 > 其他3D教程
CryENGINE灯光
digitaltutors-CryENGINE的灯光,digitaltutors-Lighting in CryENGINE,在本系列的CryENGINE教程我们将学习如何利用CryENGINE的灯。
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maxmaxwell渲染灯光教程
Digital教程-创造扩展-用3DS Max 和 Maxwell渲染室内教程 ,Rendering Interiors in 3DS Max and Maxwell Render
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max灯光教程渲染
3ds Max 2013灯光教程
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vray材质灯光渲染教程玛雅
The Gnomon WorkShop-vray基本原理:材质,灯光和线性流程, 本教程将为您提供一个坚实的基础在学习玛雅的V-Ray。 首先介绍线性工作流程,然后分解渲染设置,包括自适应DMC。 然后他转到灯光和材质,包括混合材料,sss散射和置换。 接下来,他讨论了