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教程参数
分类: 游戏制作
技能: 手绘|2.5D|NPR
软件: Maya Substance Painter
标签:
课时数:34(已完结)
教程简介
本套课程着重于掌握对番剧风格的人物角色的建模、材质、渲染,并制作适用于三渲二流程的模型、UV、贴图等,并将针对番剧风格的角色进行分析,然后梳理三维制作的步骤,用高效、快捷的方法渲染成日式PV动漫效果。
将使用MAYA按照原画制作角色3d模型,理解二次元角色结构,并对部分结构进行简化,使用rizomUV制作方便管理的uv。随后我们会结合SP进行贴图制作和渲染。逐步解决在渲染过程中出现的各种问题,逐渐使角色渲染效果趋于二维化。最后我们将线条完全从模型上分离,从而方便后期进行修改完善。
——温馨提示——
非零基础教学,需要一定的Maya以及PS软件基础