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3DMotive - Custom Weapons in UDK
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3DMotive - Custom Weapons in UDK

 

In this course on creating a custom weapon in UDK, Justin Harrison takes  us through the pipeline of setting up a completely unique tesla weapon  for use inside the game! We'll cover the rigging and exporting process  from Maya, setting up the actor classes, as well as adding up our own  custom FX and attaching them! If you've ever wanted to bring in a custom  weapon for your mod or game type, this course is for you!

 

UDK中创建一个自定义的武器,在这个过程中,贾斯汀 哈里森需要我们通过建立一个完全独特的游戏里面使用的特斯拉武器!我们将从Maya开始,建立actor classes,以及加入了自己的自定义FX并将其连接!如果你曾经想给你的mod一个自定义的武器或游戏类型,这个教程会很有用!

 


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标签: 模型 游戏开发 UDK 特效
分类:教程 > 3D教程 > Unreal Engine
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2013/7/22 17:00:51 | 更新时间:2015/10/2 19:18:42

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