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3DMotive - Cloth in UDK
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3DMotive - Cloth in UDK

 

贾斯汀 哈里森走在这个教程中,通过各种方法建立布料为实时游戏环境!他将涵盖的主题如 假的 骨骼驱动的玛雅布料,使用UDK的布料属性制作的交互式实时布,以及玛雅和UDK使用APEX服装功能的动画角色身上的实时布料!

 


Project Files: Included | Software used: UDK, Maya

In this course, Justin Harrison walks us through the various methods of  creating cloth elements for real-time game environments! He will be  covering topics such as 'fake' bone-driven simulations inside of Maya,  interactive real-time cloth using UDK's cloth properties, as well as  real-time cloth on animated characters using the APEX clothing feature  inside of Maya and UDK!



标签: 布料教程 maya布料 玛雅布料 UDK布料
分类:教程 > 3D教程 > Unreal Engine
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2013/7/22 16:55:15 | 更新时间:2015/9/22 20:32:07

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