FlippedNormals - Creating a Megastructure Generator in Houdini
在本教程中,您将学习如何使用 Houdini 强大的程序化建模工具创建一个建筑生成器,只需点击几下即可生成各种建筑设计。20.5GB。
在整个教程中,您将逐步了解如何从零开始构建自己的自定义建筑生成器。您将首先学习 Houdini 程序化建模工作流程的基础知识,包括如何创建和操作节点,以及如何使用表达式、属性和组来创建复杂的参数化模型。
完成本教程后,您将拥有一个功能齐全的建筑生成器,只需点击几下即可创建几乎无限数量的建筑设计。无论您是经验丰富的 Houdini 用户,还是程序化建模的新手,本教程都是将您的技能提升到更高水平并释放 Houdini 程序化建模工具全部功能的完美途径。
内容是什么?
17 个视频章节。
6 小时课程。
Houdini 19.5 项目文件。
HDA 巨型结构生成器。
虚幻引擎 5 项目文件。(3 个不同的城市)
简介:
第一章 - 基本形状。
第二章 - 大型细节。
第三章 - 通风。
第四章 - 中等细节。
第五章 - 小型细节。
第六章 - 小型细节 2 平台。
第七章 - 大型天线。
第八章 - 小型天线。
第九章 - 小型天线 2。
第十章 - 装饰面板。
第十一章 - 电缆。
第十二章 - 创建 HDA。
第十三章 - 创建 UV。
第十四章 - 材质。
第十五章 - 自动搜索。
第十六章 - 添加复杂度级别。
第十七章 - 导出。
工具:
Houdini 19.5
虚幻引擎 5
What you will learn:
In this tutorial, you'll learn how to use Houdini's powerful procedural modeling tools to create a building generator that can generate a wide range of building designs with just a few clicks.
Throughout the tutorial, you'll be guided step-by-step through the process of building your own custom building generator from scratch. You'll start by learning the basics of Houdini's procedural modeling workflow, including how to create and manipulate nodes, and how to use expressions, attributes, groups to create complex, parametric models.
By the end of the tutorial, you'll have a fully functional building generator that can create a virtually limitless number of building designs with just a few clicks. Whether you're a seasoned Houdini user or just getting started with procedural modeling, this tutorial is the perfect way to take your skills to the next level and unlock the full power of Houdini's procedural modeling tools.
What's Inside?
17 Video Chapters.
6 Hours of Lessons.
Houdini 19.5 Project Files.
HDA Megastructure Generator.
Unreal Engine 5 Project Files. (3 different cities)
Introduction:
Chapter 1 - Basic Shape.
Chapter 2 - Big Details.
Chapter 3 - Ventilation.
Chapter 4 - Medium_Details.
Chapter 5 - Small_Details.
Chapter 6 - Small_Details_2_Platform.
Chapter 7 - Big_Antenna.
Chapter 8 - Small_Antenna.
Chapter 9 - Small_Antenna_2.
Chapter 10 - Decorative_Panels.
Chapter 11 - Cables.
Chapter 12 - Creating_HDA.
Chapter 13 - Creating UV.
Chapter 14 - Materials.
Chapter 15 - Automatic Search.
Chapter 16- Add_Complexity_Levels.
Chapter 17 - Export.
Tools:
Houdini 19.5
Unreal Engine 5
描述:
标签: 胡迪尼 Houdini 建模 教程 参数化 ue 虚幻引擎○ 因利息系统长期被人利用漏洞刷取CG点,目前取消利息功能,作为补偿,每个已存在账号额外一次性补偿当前余额的 30% ,后续充值赠送百分比提高 100% (暂定),请知悉。 ○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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