Artstation - Game Art Tricks
Artstation - 游戏艺术技巧
大家好,我叫 Florian Neumann。在本教程中,我将向大家展示我多年来在游戏行业工作所学到的各种技巧和窍门。
我会讲解 Maya、ZBrush 和 Substance Painter 中的不同工作流程,同时也会分享我多年来积累的一些实用小技巧。这些技巧包括在 Maya 中制作胶带、在 ZBrush 中进行焊接、快速创建高多边形和低多边形模型等等!
我制作了超过 40 个视频,总时长约 4 小时,供大家观看!
内容:
热键、标记菜单和工具架
自定义 ZBrush
Maya 附加工具
ZenTools
QuickPipe
Channelbox 中的数学运算
PolyRemesh 和 PolyRetopo
修复 NaN 问题
集群缩放
沿曲线实例
图像平面正交
图像平面透视
草图中的细节数量
高多边形的斜角大小
斜角的硬边
高多边形的表面寿命
浮动体
圆柱体上的浮动体
复杂表面上的浮动体
ZBrush 和 Maya 布尔工作流程
ZBrush 用于填充
ZBrush 用于焊接
锁定摄像机以获取反馈
在 ZBrush 中摆姿势
Maya 中的胶带
去除支撑环
有机低多边形模型
使用晶格进行精确建模
UV 的硬边
编辑头发和树叶的法线
烘焙准备
几何体与表面法线
烘焙圆柱体
加深和减淡以增加趣味
粗糙度分解
Substance Painter 中的锚点
Photoshop 中的可平铺纹理
ZBrush 中的可平铺雕刻
拉伸 UV 的细节
虚幻引擎中的细节纹理
Mixamo 用于姿势调整
卡通渲染
Hi my name is Florian Neumann and in this Tutorial I will show you all kind of Tips and Tricks I learned over the years working in the Gaming Industries.
I will talk about Different Workflow inside Maya, ZBrush or Substance Painter, but I will also show you nice little Tricks that I picked up over the years. This includes Things like creating Duct tape in Maya, Welding in ZBrush, fast ways of creating High and Lowpoly models and a lot more!
I created over 40 Videos with around 4 hours of content for you to watch!
Content:
Hotkeys, Marking Menus & Shelfs
Customize ZBrush
Maya Bonus Tools
ZenTools
QuickPipe
Math in Channelbox
PolyRemesh & PolyRetopo
Fix NaN Issue
Cluster Scale
InstanceAlongeCurve
Image Planes Orthographic
Image Planes Perspective
Amount of Details in the Blockout
Bevel Size for Highpolys
Hard Edge to Bevel
Life Surface for Highpolys
Floaters
Floaters on Cylinders
Floaters on complex Surfaces
ZBrush & Maya Boolean Workflow
ZBrush for Padding
ZBrush for Welding
Locked Camera for Feedback
Posing in ZBrush
Duct Tape in Maya
Getting rid of Support Loops
Organic Lowpoly Models
Precise Modeling with Lattice
Hard Edge to UVs
Edit Normals for Hair and Foliage
Baking Preparation
Geometry vs.. Surface Normals
Baking Cylinders
Darken & Lighten to add Interest
Roughness Breakups
Anchors in Substance Painter
Tileable Textures in Photoshop
Tileable Sculpting in Zbrush
Details on Stretched UVs
Detail Textures in Unreal
Mixamo for Posing
CelShading
描述:
标签: maya zb sp 游戏 教程○ 因利息系统长期被人利用漏洞刷取CG点,目前取消利息功能,作为补偿,每个已存在账号额外一次性补偿当前余额的 30% ,后续充值赠送百分比提高 100% (10元+6%,20元+10%,50元+16%,100元+20%,200元+30%,暂定),请知悉。 ○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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