Ghostxx,CG网站,CG资源

33.6K
Artstation - Game Art Tricks
0 0

Artstation - Game Art Tricks

Artstation - 游戏艺术技巧


大家好,我叫 Florian Neumann。在本教程中,我将向大家展示我多年来在游戏行业工作所学到的各种技巧和窍门。

我会讲解 Maya、ZBrush 和 Substance Painter 中的不同工作流程,同时也会分享我多年来积累的一些实用小技巧。这些技巧包括在 Maya 中制作胶带、在 ZBrush 中进行焊接、快速创建高多边形和低多边形模型等等!

我制作了超过 40 个视频,总时长约 4 小时,供大家观看!


内容:


热键、标记菜单和工具架

自定义 ZBrush

Maya 附加工具

ZenTools

QuickPipe

Channelbox 中的数学运算

PolyRemesh 和 PolyRetopo

修复 NaN 问题

集群缩放

沿曲线实例

图像平面正交

图像平面透视

草图中的细节数量

高多边形的斜角大小

斜角的硬边

高多边形的表面寿命

浮动体

圆柱体上的浮动体

复杂表面上的浮动体

ZBrush 和 Maya 布尔工作流程

ZBrush 用于填充

ZBrush 用于焊接

锁定摄像机以获取反馈

在 ZBrush 中摆姿势

Maya 中的胶带

去除支撑环

有机低多边形模型

使用晶格进行精确建模

UV 的硬边

编辑头发和树叶的法线

烘焙准备

几何体与表面法线

烘焙圆柱体

加深和减淡以增加趣味

粗糙度分解

Substance Painter 中的锚点

Photoshop 中的可平铺纹理

ZBrush 中的可平铺雕刻

拉伸 UV 的细节

虚幻引擎中的细节纹理

Mixamo 用于姿势调整

卡通渲染


high.jpg


Hi my name is Florian Neumann and in this Tutorial I will show you all kind of Tips and Tricks I learned over the years working in the Gaming Industries.

I will talk about Different Workflow inside Maya, ZBrush or Substance Painter, but I will also show you nice little Tricks that I picked up over the years. This includes Things like creating Duct tape in Maya, Welding in ZBrush, fast ways of creating High and Lowpoly models and a lot more!

I created over 40 Videos with around 4 hours of content for you to watch!


Content:


Hotkeys, Marking Menus & Shelfs

Customize ZBrush

Maya Bonus Tools

ZenTools

QuickPipe

Math in Channelbox

PolyRemesh & PolyRetopo

Fix NaN Issue

Cluster Scale

InstanceAlongeCurve

Image Planes Orthographic

Image Planes Perspective

Amount of Details in the Blockout

Bevel Size for Highpolys

Hard Edge to Bevel

Life Surface for Highpolys

Floaters

Floaters on Cylinders

Floaters on complex Surfaces

ZBrush & Maya Boolean Workflow

ZBrush for Padding

ZBrush for Welding

Locked Camera for Feedback

Posing in ZBrush

Duct Tape in Maya

Getting rid of Support Loops

Organic Lowpoly Models

Precise Modeling with Lattice

Hard Edge to UVs

Edit Normals for Hair and Foliage

Baking Preparation

Geometry vs.. Surface Normals

Baking Cylinders

Darken & Lighten to add Interest

Roughness Breakups

Anchors in Substance Painter

Tileable Textures in Photoshop

Tileable Sculpting in Zbrush

Details on Stretched UVs

Detail Textures in Unreal

Mixamo for Posing

CelShading


描述:

标签: maya zb sp 游戏 教程
分类:教程 > 3D教程 > Maya
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2025/10/10 21:09:49 | 更新时间:2025/10/10 21:14:05

○  因利息系统长期被人利用漏洞刷取CG点,目前取消利息功能,作为补偿,每个已存在账号额外一次性补偿当前余额的  30%  ,后续充值赠送百分比提高  100%  (10元+6%,20元+10%,50元+16%,100元+20%,200元+30%,暂定),请知悉。


○  充值或账号问题请【点击这里联系站长



注册/登录后下载
点击消耗 10 CG点(约 1.0 元)解锁 30个通用资源, 24小时内有效!(有效期内不重复扣点)
全部评论 (0)
还可以输入
500
点击刷新 点击图片换一个
官方QQ群
①: 6095105