DoubleJump Academy - Houdini for Games in Unreal Engine
使用 Houdini 数字资产 (HDA) 构建可用于游戏的程序化资源。
本课程由顽皮狗 (Naughty Dog) 的动力学技术美术师 Grayson Cotrell 授课,为期 8 周,旨在教授您如何构建功能强大、可用于生产环境的 Houdini 数字资产 (HDA),并使用 Houdini Engine 将其无缝集成到虚幻引擎 (Unreal Engine) 中。
您将学习程序化建模技术、实时破坏工作流程、模块化资源创建、高级着色器设置,以及如何构建简洁易用的美术工具以实现高效生产。课程还涵盖物理设置、破碎系统的使用以及如何优化 HDA 以用于游戏内开发。
课程结束时,您将掌握技术美术师的思维方式——创建智能、灵活的解决方案,快速交付成果并经受住生产环境的考验。
23.7GB。

Build game-ready procedural assets with HDAs.
Taught by Grayson Cotrell, Dynamics Technical Artist at Naughty Dog, this 8-week course teaches you how to build powerful, production-ready Houdini Digital Assets (HDAs) and integrate them seamlessly into Unreal Engine using Houdini Engine.
You’ll learn procedural modeling techniques, real-time destruction workflows, modular asset creation, advanced shader setups, and how to build clean, artist-friendly tools for efficient production. The course also covers setting up physics, using fracturing systems, and optimizing your HDAs for in-game use.
By the end, you’ll know how to think like a technical artist - creating smart, flexible solutions that deliver fast results and hold up in production.
描述:
标签: UE Unreal Engine 引擎 教程 游戏 动画○ 因利息系统长期被人利用漏洞刷取CG点,目前取消利息功能,作为补偿,每个已存在账号额外一次性补偿当前余额的 30% ,后续充值赠送百分比提高 100% (10元+6%,20元+10%,50元+16%,100元+20%,200元+30%,暂定),请知悉。 ○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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