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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 扫描|材质
软件: UE4/UE5
标签: UE5 材质系统
课时数:40(已完结)
教程简介
本课程面向零基础、对技术美术方向感兴趣的学员;课程中将系统讲解虚幻引擎的材质应用与技术美术实践。课程从材质基础入手,涵盖编辑器操作、核心概念及常见问题解析;进而通过室内场景案例,指导材质函数、虚拟纹理及主材质制作的完整流程;最后拓展至室外地形编辑,结合材质图层混合、风格化植被生成等技术,帮助学员实现从基础理解到情景案例中的应用。

描述:
标签: UE Unreal Engine 引擎 教程 场景 材质○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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