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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 手绘|2.5D|NPR
软件: Blender UE4/UE5
标签: UE三渲二 Blender
课时数:37(已完结)
教程简介
本课程致力于打造一套成熟、稳定的工业化卡通角色制作管线。我们将以 DAZ 丰富的模型资源为起点,大幅降低制作门槛;通过 DAZ、Blender 与 ZBrush 的无缝联动,实现模型的快速搭建与细节精修。无论你是初学者还是资深爱好者,都能迅速掌握这套流程,高效产出高质量的卡通角色。课程最还将深入讲解 Unreal Engine (UE) 的材质节点原理,手把手教你制作次世代卡渲材质,助你轻松玩转虚幻引擎。
温馨提示
本套课程需要熟悉Blender的使用,对Style3D,SP等有基础了解

描述:
标签: blender ue Unreal Engine 人物 角色 动画 教程○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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