Arm Skeleton X-Ray
在 Blender 5.1 中,着色器编辑器中新增了“光线投射”节点,这为实现许多酷炫的新效果提供了可能。
本项目利用该节点制作了一种可艺术指导的 X 光材质。通过光线投射的命中距离,可以实现骨骼可见度的渐隐,从而营造出半透明的错觉。

In Blender 5.1, the Raycast node was added to the shader editor, which allows for many cool new effects.
This project uses the node to make an art‑directable X‑ray material. The raycast hit distance allows the skeleton's visibility to fade, giving the illusion of translucency.
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