PathSmear v1.0 Win+Mac
PathSmear 可沿After Effects蒙版路径拉伸图层的高光区域,以创建方向性光条。 与径向辉光不同,光线朝一个方向流动。它非常适合霓虹灯、光迹、能量光束和快速的风格化运动。采用 GPU 加速,支持 8/16/32 位色深。

PathSmear stretches a layer's highlights along a mask path to create directional light streaks. Unlike a radial glow, the light flows in one direction. It's perfect for neon, light trails, energy beams, and fast, stylized motion. GPU‑accelerated with 8/16/32‑bit support.
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