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资源 > 3D资源 > 人物角色
人体模型角色人类身体预设标准
Human ZBuilder 是一个场景,这个场景你可以使任何类型的人类的身体,这个场景包括材质、照明和渲染预设为人类模型,你也可以用它来制作一个基础网格为你的造型来加快你的工作流程。
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资源 > 3D资源 > 杂项模型
模型场景vray设置预设
Studio scene setup for VRAY/vray场景设置模型下载。
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资源 > 2D资源 > 材质贴图
材质预设纹理
Total Textures Vol 04下载。