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【正版】 Houdini+Unity大型游戏场景程序化建模流程《独立游戏制作》
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教程参数

    行业: 游戏制作
    技能: 游戏引擎应用
    软件: Houdini  Unity
    标签:  houdini  unity
    课时数:70(更新中)

教程简介
INTRODUCTION

这是一套解决游戏场景模型表现的课程,全流程演绎从场景外部比例设计到内部所有部件模型、材质、灯光测试等独立/大型游戏场景创作过程;包含Houdini程序化模型创建、Unity高清渲染管线、UE4的场景制作等核心技术应用、Vex 表达式解决游戏场景表现的三大核心难题:1.繁复的模型创建、2.不同材质贴图应用、3.引擎灯光测试。

购买须知:
本课程属于进阶型的游戏场景模型课程,需要学员掌握基本的Maya或Max的基础操作,

以及对Unity、UE4有基本界面认识,进阶学习事半功倍;课程案例有软件版本需求:讲师所用的是Houdini 16.5及以上版本,

Unity2018.2.5及以上版本,UE4.20或4.21,Substance Painter2018,Substance designer6.7以上等软件版本。


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标签: 游戏 开发 教程 场景
分类:商城 > 正版教程 > 其他教程
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2018/12/21 16:25:13 | 更新时间:2018/12/21 16:29:25

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