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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 地编|宣传
软件: Blender UE4/UE5
标签: UE5场景 Blender建模
课时数:55(已完结)
教程简介
本次课程一共分为四个模块。概念白模的搭建,从无到有,构建场景雏形,打好基础;Blender模型和SP贴图制作,手把手带你做出细节满满的资产;关卡细节的美学添加与节奏摆放,化腐朽为神奇,让场景充满生命力;UE5的Sequencer镜头与Premiere渲染,给作品最终的点睛之笔。如果你掌握了我的制作思路,未来独立拓展新作品就是分分钟的事。这不仅是一门课程,更是一扇通向创作自由的大门!期待在课堂上见到你!
温馨提示
学习本套课程需要有一定的UE5与Blender软件基础
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