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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡|开发
软件: Blender
标签: Blender UE5
课时数:25(已完结)
教程简介
本教程主要教学关于复杂的角色模型(古风角色模型,有长发,长袖,以及长款服饰)如何在BLENDER中绑定,之后导入UE5,呈现第三人称游戏视角的角色移动效果。讲师从头到尾都会讲解伴随着示范过程。讲师会使用Blender(4.4)和UE5(5.4.4)以及部分插件辅助完成所有工作流,适合对UE5感兴趣的人。初学者,趣味型,将自己所创建的自定义模型以第三人称游戏主角的形式呈现出来。在Blender中使用Auto Rig Pro给模型骨骼绑定,以及使用Handy Weight Edit调整权重。之后导入UE5进行IK重定向,之后使用SPCRJointDynamics和kawaii制作骨骼模拟布料的效果,以及自定义对动作的简单调整。本教程不包含整套的调动作教程,动作使用的是UE5中自带的免费动作包。

描述:
标签: blender ue Unreal Engine 人物 角色 教程○ 因利息系统长期被人利用漏洞刷取CG点,目前取消利息功能,作为补偿,每个已存在账号额外一次性补偿当前余额的 30% ,后续充值赠送百分比提高 100% (10元+6%,20元+10%,50元+16%,100元+20%,200元+30%,暂定),请知悉。 ○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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