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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡|开发
软件: UE4/UE5
标签: UE5蓝图 类魂游戏
课时数:55(已完结)
教程简介
本教程将从零开始,使用UE5纯蓝图开发提供一种类魂游戏案例的制作思路。类魂武士角色包含魂类游戏的锁定、格挡、躲避、背后处决、AI濒死处决、弹反等机制及类ACT类型游戏的空中连击机制。AI使用行为数让AI具备巡逻、追击玩家、普攻、大招、观察玩家、格挡等机制。
温馨提示
需要掌握虚幻引擎基础操作和对蓝图有一定的基础知识
描述:
标签: UE Unreal Engine 引擎 教程 游戏 开发 蓝图○ 因利息系统长期被人利用漏洞刷取CG点,目前取消利息功能,作为补偿,每个账号额外一次性补偿当前余额的 30% ,充值赠送百分比提高 100% (暂定),请知悉。 ○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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