Artstation - Ultimate 3D Game Ready Weapon Tutorial - SCAR
您是否正在寻找一款高质量的3D游戏武器模型,用于您的作品集或游戏开发?那么本教程正是您所需要的!
大家好,我是Laurentiu,一位拥有超过14年游戏行业经验的资深3D美术师,曾参与过《使命召唤》、《Apex英雄》等众多游戏的制作。
由于之前的教程主要针对作品集,因此本教程是第一个游戏专用武器模型教程。这意味着我们将重点优化低多边形模型、纹素密度、UV展开、模型打包等诸多方面。
38.3GB。
完整版内容:
40 个 1440p .mkv 视频文件
超过 41 小时的全程英文解说
武器粗略模型和皮卡汀尼导轨
Substance Painter 文件
Pure 参考文件
您将学到:
使用 Plasticity 和 ZBrush 进行高模建模(从基础模型开始)
使用 PIXYZ 和 3ds Max 进行低模建模(优化)
使用 3ds Max 和 RizomUV 进行 UV 展开
使用 Marmoset Toolbag 进行烘焙

Are you looking to create a high-quality 3D Game-Ready weapon for your portfolio or game? Then this tutorial is for you!
Hi, I’m Laurentiu, a Senior 3D Artist with 14+ years in the game industry, including work on titles like Call of Duty and Apex Legends and many more.
Since the other tutorials are for portfolio, this one is the first game-ready tutorial. That means more optimization on low poly, texel density, unwrap, packing and much more.
Complete Edition Content:
40 1440p .mkv Video Files
Over 41 hours fully narrated in english
Rough weapon blockout and picatinny rail
Substance Painter File
Pure ref File
What You’ll Learn:
High-poly modeling using Plasticity and ZBrush ( Starting from a base blockout )
Low-poly modeling using PIXYZ and 3ds max for optimization
UV-Unwrap using 3ds max and RizomUv
Baking using Marmoset Toolbag
描述:
标签: 武器 建模 贴图 纹理 渲染 教程 Plasticity○ 因利息系统长期被人利用漏洞刷取CG点,目前取消利息功能,作为补偿,每个已存在账号额外一次性补偿当前余额的 30% ,后续充值赠送百分比提高 100% (10元+6%,20元+10%,50元+16%,100元+20%,200元+30%,暂定),请知悉。 ○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
—————————————————————————————————————————————— | ||
| 哪些资源会被列为付费资源? ●站长付费购买的资源,站长从其他途径付费购买的资源。 ●资源包体积巨大,需要大量时间上传,占用大量存储空间的资源。(目前超过10GB的资源可能会列为付费资源) ●内容经常被某些人倒卖并恶意举报的资源,收费可以减少恶意举报的概率。 ●稀少的和高质量的资源。 |
| 常见问题,点击查询: | ||
| ●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
| ●资源名词解释 | ||
| ●注册/登陆问题 | ||
| ●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
| ●充值赠送系统 | ||
| ●文件解压出错/解压密码 | ||
| ●Payment with Paypal | ||
| ●哪些资源会被列为付费资源 | ||
| ●为何要充值解锁 | ||
| ●免责条款 | ||
| ●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) | ||