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教程参数
分类: CG电影
技能: 场景|载具模型
软件: UE4/UE5
标签: 影视场景 程序化建模
课时数:27(已完结)
教程简介
本课程将系统讲解如何使⽤ Houdini 与 Unreal Engine 5,从零构建⼀套具备影视级完成度的科幻城市级建筑场景。课程以创意⻮轮 LeoLi老师提供的原画《The Great Wall》为参考,完整呈现从⽩模搭建、程序化建模、资产整合到灯光氛围与最终输出的⼀条⻰制作流程。
课程内容聚焦于程序化思维与⾼质量场景落地,通过可复⽤的 Houdini ⼯具链、UE5 场景搭建与影视级氛围构建,帮助学员建⽴符合⾏业标准的制作习惯,理解⼤体量建筑结构、光影叙事与镜头表达之间的关系。最终⽬标是让学员真正把技术转化为可呈现、可放⼊作品集的完整场景成果。本课程适合具备⼀定基础、希望提升整体流程与作品完成度的学习者,为作品集与职业发展提供直接可⽤的场景制作范例。
——温馨提示——
学习本套教程需要掌握UE5和Houdini软件基础知识

描述:
标签: UE Unreal Engine 胡迪尼 建模 渲染 教程 正版 影视 动画○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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