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Flipped Normals - Procedural Stylized Worlds
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Flipped Normals - Procedural Stylized Worlds

Superhivemarket - Procedural Stylized Worlds  Geometry Nodes & Shading Masterclass Module 1-4


程序化风格化世界 - Blender 终极几何节点与着色课程。


你将构建什么:


在本课程结束时,你将拥有一个可复用的系统,能够生成以下元素:


复杂地形:自动生成草地区域、置换逻辑、山丘凸起和可适应的湖床。

程序化对象交互:创建主体对象与环境之间视觉交互的程序化系统。

程序化植被与道具:根据你的规则生长的松树、草丛、岩石和睡莲。

程序化风格化着色:以程序化的方式为所有地形和资源创建特定风格的材质,并完全复用。

氛围:环境细节,例如落叶和萤火虫。

61.3GB。


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Procedural Stylized Worlds | The Ultimate Geometry Nodes & Shading Course for Blender


WHAT YOU Will Build


By the end of this course, you will have a reusable system that generates the following elements:


Complex Terrain: Automatic grass zones, displacement logic, hill extrusions, and adaptable lake beds.

Procedural Object Interaction: Procedural systems that create visual interaction between hero objects and the environment.

Procedural Vegetation & Props: Pine trees, grass bundles, rock formations, and lilypads that grow based on your rules.

Procedural Stylized Shading: Create specific styled materials for all your terrain & assets in a procedural way, completely reusable.

Atmosphere: Environment details, such as falling leaves and floating fireflies.


描述:

标签: blender 程序化 建模 渲染 教程 场景
分类:教程 > 3D教程 > Blender
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2026/1/7 20:47:39 | 更新时间:2026/1/9 22:05:28

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