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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 游戏资产
软件: Maya、ZBrush
标签: Maya、ZBrush
课时数: 71(已完结)
教程简介
一套游戏场景道具 PBR 流程制作方案:
本教程从基础模型搭建开始,从场景概念设计到最终引擎渲染的步骤由浅到深地逐步剖析式讲解,其中会重点讲解 PBR 材质制作、贴图烘焙与优化技巧,不跳过每一个细节全部在教程中展现,最后完成符合次世代标准的高品质游戏场景道具制作;在本教程中你将学会:如何分析场景设计与制作的思路,为创作自己的场景资产带来灵感,以及追求光影氛围搭配下,对真实质感与细节的极致还原,让道具融入真实游戏世界!
课程特点
01 详细案例讲解
采用高质量案例演示,创造属于你的优秀作品。
02 全流程技术讲解
从基础操作到高阶技巧,带你打通完整制作链路,告别零散学习。
03 一线名师亲授
行业资深导师手把手教学,分享实战经验与避坑技巧,少走弯路高效提升。
描述:
标签: 玛雅 maya zb 建模 材质 教程○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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