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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡 | 开发
软件: Unreal Engine、Trae
标签: AI 编程、游戏开发
课时数: 43(已完结)
教程简介
在 AI 时代,作为游戏开发人员的核心竞争力已经不再是写代码;能用工作流指导 AI 定义目标、拆解任务,达到复杂的目的,交付符合预期的产品。
重要的是理解整个项目的工程架构,学会怎么用 AI 帮助自己进行高效地开发。
课程将帮你彻底理清如何清晰向 AI 提出问题,如何降低 AI 生成的成本,以及当前 UE 的 AI agent 实操下来的优缺点。
无需国外的 AI 网络连接,完全使用国内的 AI 算力推理,借助 AI IDE 软件的安装,零基础也能动手实操。
温馨提示
具备基础的 UE 操作能力和 C++ 基础。

描述:
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