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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡 | 开发
软件: Unity
标签: 零基础可入、体系完整
课时数: 80(已完结)
教程简介
本课程面向虚拟展厅、AR、VR、虚拟仿真等非游戏开发方向,从 Unity 编辑器基础操作、C# 语法原理开始,到物理系统、动画系统、UI 交互等核心模块,最后通过虚拟展厅、AR 识别交互、VR 工程升级、烹饪仿真实训等完整项目实战,带你一条路走通 Unity 虚拟仿真开发全流程。
课程特点
01 零基础可入
不需要任何编程或 Unity 基础,从软件安装、界面认识开始讲起。有基础的学员可直接跳到核心模块章节学习。
02 体系完整
从编辑器基础操作、C# 语法原理,到物理系统、动画系统、UI 交互等核心模块,最后完成虚拟展厅、AR/VR、仿真模拟等完整项目,一条路走通 Unity 开发全流程。
03 非游戏向
市面上 95% 的 Unity 教程教游戏开发,本课程专注虚拟展厅、AR/VR、虚拟仿真等商业应用方向。
讲师介绍 / 作品展示
亮亮老师
Unity 专家
亮亮,11 年 Unity 开发经验,6 年技术总监经验,主导过智慧城市、医疗仿真、数字展厅等 30+ 项目落地,擅长从 0 到 1 带团队开发,持续分享实战经验。

描述:
标签: u3d unity 游戏 开发 教程 正版○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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