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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 游戏特效
软件: Unity
标签: PS、3ds Max
课时数: 114(已完结)
教程简介
一套全流程特效&动效制作方案:
本课程采用由浅入深、层层递进的体系化设计,既帮助你快速掌握实操技能,也会深入剖析背后的设计原理。
全程以 14 个实战案例驱动教学,从了解美术基础,到掌握动画节奏,再到技能设计、贴图绘制、材质 Shader、后处理应用、动画十二法则和 UGUI 搭建、动效设计、项目规范、性能优化等等一系列模块展开,实现从入门到进阶的平滑过渡。所有案例都符合目前主流项目工作流程,学习就是实战,更具市场竞争力,也为未来的职业铺好路。
一线实战主讲老师手把手教
Unity 游戏特效与动效综合训练课程简介
阿超
手绘建模 / 特效组长
早年从事手绘建模工作,20 年转行特效行业,从事特效行业六年。曾在多家游戏研发公司担任高级、资深特效师、特效组长等职。精通 2D 特效、3D 特效,尤其擅长二次元卡通风格。

描述:
标签: u3d unity 游戏 特效 动画 教程○ 充值或账号问题请【点击这里联系站长】 |
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