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教程参数
分类: 游戏设计
技能: 关卡 | 开发
软件: Unity
标签: Unity 入门、AI 编程
课时数: 28(更新中)
教程简介
本课程是面向零基础学习者的 Unity 实战入门课,以「随机数生成器」为完整项目载体,采用 AI 辅助编程的全新学习模式,打破传统编程学习的语法门槛。课程共六大章节,循序渐进覆盖 Unity 编辑器操作、UGUI 界面搭建、C# 基础逻辑、动态 UI 生成、自适应布局、项目打包发布等核心技能,同时融入 AI 提问方法论、工程化编程思维、调试排错技巧等通用能力培养。课程摒弃枯燥的语法堆砌,以小项目驱动学习,通过即时正向反馈建立开发信心,让零基础学员也能快速上手,亲手做出第一款可独立运行的 PC、Android 双平台软件,掌握 AI 时代高效的开发学习方法。
温馨提示
本教程适合零基础学员学习。

描述:
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